成功轉職UX/UI的4個步驟!從自學方法到Portfolio製作,應屆畢業生三個月轉職成功心得(下)

Photo by Ian Schneider on Unsplash

在這篇會跟大家分享我如何在畢業三個月後拿到UX/UI設計師的Offer,包含我當時學習UI/UX的方法、portfolio製作、和面試的心得。希望能幫助更多喜愛UI/UX的朋友拿到夢寐以求的工作,那我們開始吧!(這篇是接續職訓課程的文章,如果沒follow到上一篇,點下面連結就可以囉~)

前情提要:關於我的背景

在切入主題之前,我想先來談談我的背景。畢竟,在台灣要靠「單一能力」找工作實在不容易。企業肯給你Offer往往是看中你的「複合能力」。舉例來說,一個「純粹的設計人」與另一個具有「心理學背景的設計人」,在設計能力沒有差太多的情況下,後者在UI/UX的求職中會更佔優勢,一來是多元背景讓入職後的「工作潛力」變得可見,二來,有相關領域的經歷,會更能說服雇主「我能做出好的使用者體驗」。

我大學唸的是中字輩農企,大二開始輔修創業學程,大四前往廣州中山大學電子商務系交換,基本上在大學點的技能都是商管類的,聚焦在創業、商業模式、電子商務、行銷,學過Python和SQL。曾經跟朋友合資經營過電商品牌,因為團隊人數不多,所以當時身兼營運、社群行銷、文案以及視覺設計,也就接觸了Adobe系列以及FB紛絲頁經營。畢業後報名T大服X所甄試,以一分之差飲恨。還好當時朋友Hao建議我報名職訓局的UI課程當PlanB,讓我的人生從此向著UI/UX的偉大航道邁進了(笑)。

職訓之外的努力,凌晨五點鐘的轉職之路

承上篇的內容,其實在開課一個月之後,我就發現職訓的課程安排有個非常明顯的致命傷。

沒錯,課程豐富,每天都能學習新東西,但總覺得想勝任UI/UX設計師,只憑這些能力根本不夠。以我對電商產業的認識,UX/UI既不是純粹的視覺設計,也絕不止於網頁程式而已。這項課程有個致命傷,那就是完全沒有提到APP的設計領域!Design Guideline也好,Sketch、XD等介面設計軟體也罷,居然一概沒有提過,教的真的太基礎了!看著那令人充滿危機意識的課程表,我心中猛然下了一個決心:沒教又怎樣?有本事就自己學!

轉職第一步:「掌握方向」

時間所剩不多,覺悟的當下距離結訓只剩兩個月!在白天上課、晚上只剩幾個小時能用的時間裡,要把所有的介面設計軟體通通上手真的不太實際。那天回家,我馬上打開104, 1111等求職網,把台中所有的UI/UX職缺都找了出來,把雇主提到所要具備的能力做了一次統計。Sketch一次、XD一次、就這樣用正字記號一筆筆紀錄。我的策略很簡單,既然目標明確要轉UX/UI,那大部分業主認為要會的技能,我就一定要會!

「努力很重要,但方向正確更重要。」

雖然很模糊,但看得出來當時還是以Sketch, XD為大宗

轉職第二步:「有目的的練習」

其實自學最害怕的就是沒有目的的練習,畢竟沒有人告訴你什麼該做,能力上也不知道該如何設定一個里程碑給自己,所以當時我就進行了 Daily UI 挑戰,連續100天、每天都會收到一則關於UI的介面設計的實用課題,比如註冊、結帳、彈出視窗…等,讓練習有明確目標,心裡比較不慌之外,也可以針對不同的介面進行研究。其實網上對於Daily UI挑戰的評價褒貶不一,但我認為挑戰的重點是在練習「設計理念」的構想,而非只是做出「好看的介面」。我自己會先根據題目調查相關的UX設計理論(大部分都是英文)以及Design Guideline規範,再把知識化成UI設計,這樣一來既能熟鍊設計軟體、累積UI/UX作品集,也可以訓練設計邏輯,對之後求職的幫助很大!

當時從職訓局下課後,基本上就過著晚上做作業+複習,隔天早上5點45分起床趕在上課前研究DailyUI課題的日子。一直堅持到結訓為止。下面是我當時覺得很受用的網站,第一個是根據DailyUI主題幫你整理好別人的作品,第二個則是在軟體操作上要如何實現的Youtub頻道。

你問我真的有做完這100天的課題嗎?當然沒有啊!我大概只完成了十幾篇。如果真的要練習UX思維,實在不可能一天完成一份UI設計呀!

轉職第三步:「Portfolio製作」

在出門找到夢寐以求的工作之前,你必須製作一份賺人眼球的Portfolio,也就是作品集!當時我在issue上參考了許多應徵UX/UI的作品集,以及職訓課的人資先生給的建議,歸納出一些要點:

1. 雇主會從自我介紹預判你的工作狀況

不管是履歷還是作品集,「關於我」這段常常是被低估的段落。千萬不要流水帳式的寫「我來自台中,家裡有四個人…」,千萬不要!一個好的自我介紹必須讓雇主了解你的「人格特質」、「處事方法」以及「職涯目標」。因為對人資來說,為公司挑選出「符合公司文化」且工作起來「願意團隊協作」的人比什麼都重要!

小技巧是在自我介紹中留下線索,讓人資將你的特質跟工作情況匹配起來。

例如我會寫道:「因為過去的跨領域學習經驗,使我能以開放的心態與不同專業的人交流。」讓人資覺得「或許能勝任UX/UI在跨部門溝通的能力」,進一步邀請你面試。也因為UX//UI是需要不斷學習的職業,設立「職涯目標」可以傳達你進取的特質,也讓人資先了解你的規劃是否符合公司現況。

2. 注意作品種類的比例

這是非常重要、但大部分人根本不會注意到的要點,那就是不要在UX/UI作品集裡放一堆名片、包裝設計…等平面設計的作品!今天你找的是「介面設計師」的工作,作品集請集中火力展示有關介面的作品(APP/Web),老話一句,UX/UI不是好看就好,所以平面設計的展現請點到為止,反而要在作品集中多多闡述你對介面的設計思考,這才是重點!

當時以Re-design(再設計)為重點 讓面試官可以跟原設計比較 此圖僅供交流之用

3. 彙整乾淨,連結要有效

作品集要「成冊」,而且有「目錄」,方便人資快速找到他要的內容。「作品連結」務必確認是有效的,而且盡量在不同平台都放,適應不同人資的使用習慣,增加被通知的機會。最後是面試時記得將作品集「列印」出來,即時提供面試官翻閱,就我個人的面試經驗,並不是所有的面試官都會提前翻閱你的作品集,因此可以先準備一份預防萬一。

作品集封面也不要假鬼假怪,乾淨、好閱讀是核心精神!

喔對忘了說,當時我的作品集是用Ai一頁一頁做,最後轉pdf輸出的~

轉職最終步:「面試面試再面試」

你不是找不到工作,只是投的履歷還不夠多。

我當時幾乎把台中所有應徵UX/UI的職位全都投了一遍,總共有7家跟我聯絡,面試了三家,拿到兩家的Offer,最後決定到一家以開發App與LINE外掛為主的H新創公司工作。

面試上,考官比較喜歡的問題不外乎是「自我介紹」以及「說明為何這麼設計」,這些都建議在家演練一次才不會語塞,態度上拿出笑容以及自信就可以了,公司挑你,你也挑公司!我面試的其中一家公司,面談時就不斷強調員工的忠誠,讓我不是很喜歡,我的目標是找到一個可以發揮的舞台!所以最後選擇去H公司,一來是因為他們家產品種類較多,以第一份工作來講是好的磨練,二來則是他們的面試官有看到我在電商產業的投入以及跨領域的背景,認為我有潛力所以當面錄取了我,至今一直都很感謝他們的賞識!

最後,如果有任何轉職的問題,都歡迎留言在下面,我會盡我所知的回覆你!那我們下一篇見,掰囉!

希望認真看完這篇的你能順利轉職,一起踏進UX/UI的世界吧!(握拳

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“Make it simple, but significant.” Kait here, from UX/UI Designer to PM. Practice coding recently.

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